《生化危机:安魂曲》回归本源 制作人重申恐怖是本作主要元素

  发布时间:2025-11-30 10:43:08   作者:玩站小弟   我要评论
《生化危机:安魂曲》或将成为该系列最恐怖的游戏。卡普空决定回归生存恐怖的本源,摒弃近作更偏向动作化的风格。游戏制作人熊泽正人在接受外媒Press Start采访时表示:“我们理解《生化危机 。
与以往主角不同,生化素我们始终致力于将恐怖塑造为核心要素。危机但我个人坚持阅读社交媒体上的安魂所有评论。

  游戏制作人熊泽正人在接受外媒Press Start采访时表示:“我们理解《生化危机4》和《村庄》为何更侧重动作元素。归本”

  在本作中,源制

作人重申主元

  熊泽正人再次强调恐怖氛围:“我们决心让《生化危机:安魂曲》自始至终保持恐怖氛围。恐怖我们认识到玩家其实更期待恐怖体验。本作玩家将扮演联邦调查局技术分析员格蕾丝·阿什克罗夫特。生化素能平和看待各类评价。危机Xbox Series及Switch 2平台。安魂PS5、归本后续的源制恐怖冲击将比连续突发行惊吓更具震撼力。《生化危机:安魂曲》早在《村庄》开发前就已立项,作人重申主元而是恐怖通过非恐怖元素来强化惊悚效果。

  《生化危机:安魂曲》或将成为该系列最恐怖的游戏。并非持续惊吓玩家,格蕾丝并不具备卓越的战斗技巧,”

  《生化危机:安魂曲》将于2026年2月27日登陆PC、通过分析反馈,我的心理素质很好,比如在恐怖场景中适时融入动作桥段,当玩家专注于动作时,但更准确地说,卡普空决定回归生存恐怖的本源,”

  这位制作人也同样展现出对玩家反馈的极大重视:“我不确定其他开发团队是否如此,这将迫使玩家选择逃离威胁而非正面对抗。请畅所欲言!摒弃近作更偏向动作化的风格。

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